Portál slouží průchodu mezi sektory a nastavování zobrazování objektů k nim asociovaných.
Každý portál musí mít svého dvojníka. Pokud portál ústí do světového sektoru, jeho dvojník se automaticky vytvoří.
Closing dist.
|
vzdálenost portálu od kamery ve které se zavře
|
Current
|
nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu
|
Items visibility
|
vzdálenost portálu od kamery od které se vykreslují pouze objekty přilinkované k sektoru ve 3ds Max
|
Current
|
nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu
|
Fading dist.
|
vzdálenost portálu od kamery ve které se portál začne obarvovat
|
Current
|
nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu
|
Portal color
|
přepínač používání obarvování portálu
|
R, G, B
|
barevné složky zabarvení portálu,
kliknutím na barvu se otevře dialog pro výběr barvy
Pipetu lze vyvolat pomocí klávesy Shift a pravého tlačítka myši na barvě
|
Copy doubler's props
|
nastaví hodnoty podle dvojníka portálu
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_portal_stand.png)
Portal
|
jméno dvojníka
|
Change to
|
přepne výběr na dvojníka
|
Select into
|
vybere oba portály
|
|